ThreeJs中 本身建立的物体和加载的物体(obj)点击事件的区别

今天,Threejs一个群友问到了一个问题:
“在同一个场景里面,用three建立的cube就能点,导入了一个obj就点不到”
附上了他的代码:spa

clipboard.png
和他的加载模型的场景
clipboard.png3d

他的代码点击建立的mesh是没有问题的。
加载obj,这个对象自己就是一个group,因此不能直接检测射线(三维世界中点击事件须要检测射线),其下children里面有许多mesh,才是要被检测的目标。对象

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(感谢大神雨冷知秋的回答。)blog

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