关于volatile,咱们知道,在Java中设置变量值的操做,除了long和double类型的变量外都是原子操做,也就是说,对于变量值的简单读写操做没有必要进行同步。这在JVM 1.2以前,Java的内存模型实现老是从主存读取变量,是不须要进行特别的注意的。而随着JVM的成熟和优化,如今在多线程环境下volatile关键字的使用变得很是重要。在当前的Java内存模型下,线程能够把变量保存在本地内存(好比机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能形成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,形成数据的不一致。要解决这个问题,只须要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)便可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。通常说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。html
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任什么时候刻,两个不一样的线程老是看到某个成员变量的同一个值。
Java语言规范中指出:为了得到最佳速度,容许线程保存共享成员变量的私有拷贝,并且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。
这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必需要注意到要让线程及时的获得共享成员变量的变化。
而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,没必要使用。 java
因为使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,因此在效率上比较低,所以必定在必要时才使用此关键字。多线程
转自http://www.blogjava.net/klpk222/archive/2007/11/21/162039.html优化