UE4学习日记(六)混合攻击动画

默认已实现移动,跳跃等基础动画。 首先先创建一个动画蒙太奇。【鼠标右键->动画->动画蒙太奇】。这里命名为Basic_AM。 点击添加插槽,添加一个新的动画插槽,命名为UpBodySocket。 在资产浏览中拖拽两个攻击动画到动画插槽中,并【新建一个蒙太奇片段】,更名为AttackRight,将该蒙太奇片段拖拽至第二个攻击动画的开头。将默认的蒙太奇片段名改为AttackLeft。前面这么做的理由是
相关文章
相关标签/搜索