Opengl-深度测试&&模板测试

深度测试 深度缓冲:用来存储深度信息的,可以这么理解,在你屏幕上最后留下的裁剪区域你看到的东西其实是有深度的,就像现实世界里一样,有远近这样。然后这个远近的程度信息就存储在了深度缓冲里 深度测试:当深度测试(Depth Testing)被启用的时候,OpenGL会将一个片段的的深度值与深度缓冲的内容进行对比。OpenGL会执行一个深度测试,如果这个测试通过了的话,深度缓冲将会更新为新的深度值。如果
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