OpenGL-背面剔除深度测试

一、进行创建 用一个最简单的案例来说明下这两个技术吧。首先,我们可以使用GLTools里面的gltMakeTorus函数来为我们去创建一个类似于甜甜圈的模型。 二、解释说明 当我们不旋转的时候创建的模型是这样的 三、旋转之后 我们发现,为什么一旋转就会出现黑边?那是因为一些远端三角形绘制在了近端三角形上,为什么这么说因为三角形的背面其实是黑色的,为什么是黑色?因为这个模型就是这么设定的,然后我们一
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