JUC--线程池实现

什么是线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎全部须要异步或并发执行任务的程序 均可以使用线程池。在开发过程当中,合理地使用线程池可以带来3个好处。第一:下降资源消耗。经过重复利用已建立的线程下降线程建立和销毁形成的消耗。第二:提升 响应速度。当任务到达时,任务能够不须要等到线程建立就能当即执行。第三:提升线程的可管理性。线程是稀缺资源,若是无限制地建立,不只会消耗系统资源, 还会下降系统的稳定性,使用线程池能够进行统一分配、调优和监控。可是,要作到合理利用 线程池,必须对其实现原理了如指掌。java

线程池做用

线程池是为忽然大量爆发的线程设计的,经过有限的几个固定线程为大量的操做服务,减小了建立和销毁线程所需的时间,从而提升效率。若是一个线程的时间很是长,就不必用线程池了(不是不能做长时间操做,而是不宜。),何况咱们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和停止。缓存

线程池的分类

ThreadPoolExecutorJava是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁建立在高并发及大数据量是很是消耗资源的,由于java提供了线程池。在jdk1.5之前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,可是在JDK1.5后,有了很大的改善。JDK1.5以后加入了java.util.concurrent包,java.util.concurrent包的加入给予开发人员开发并发程序以及解决并发问题很大的帮助。Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不一样而已。经过传入不一样的参数,就能够构造出适用于不一样应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下ThreadPoolExecutor线程池的运行过程。多线程

线程池四种建立方式Java经过Executors(jdk1.5并发包)提供四种线程池,分别为:并发

newCachedThreadPool建立一个可缓存线程池,若是线程池长度超过处理须要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool 建立一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool 建立一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。app

newSingleThreadExecutor 建立一个单线程化的线程池,它只会用惟一的工做线程来执行任务,保证全部任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。框架

newCachedThreadPool建立一个可缓存线程池,图片图片图片异步

corePoolSize: 核心池的大小。当有任务来以后,就会建立一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能建立多少个线程;keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:ide

newFixedThreadPool 建立一个定长线程池图片图片这里会发现 他会初始化让咱们传个线程数,以下图,他实际上是核心池大小,最大线程数都已经固定,其余同样图片newScheduledThreadPool 建立一个定长线程池图片实现 线程池底层图片图片函数

在执行线程方法能够定时 延迟几秒执行高并发

scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"," + temp);                }            },3, TimeUnit.SECONDS);

newSingleThreadExecutor 建立一个单线程化的线程池图片会发现 打印出来的都是线程1 ,因此这个一个单线程的线程池 底层实现:会发现已经把核心池大小,最大数已经固定了图片

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