Unity制作RPG游戏——按键输入与角色动画的设计1

对于一个RPG游戏,一个无法逃避的问题就是怎样获取输入并相应转化为适当的角色行为,我们都知道通过Input方法获取按键输入信息,并且可以通过rigidbody给角色速度,但是我们需要对按键的数据平滑,同时需要根据按键改变角色的方向等,只有这样才可以让我们的角色看起来更加灵活。下面部分我将介绍这个过程。 一、获取按键输入 先设计按键,在Inspector留下字段方便更改 tip1:获取输入的方式  
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