RPG游戏制做:(1)自定义角色

刚学UE4不久,把本身在教程上学到的RPG游戏制做流程分享出来,上面的图是我整理的笔记,今天是第一次写博客,后续还会继续更新。web 一、 将模板角色Mash替换成导入的角色Mashsvg 二、 将模板角色动画、静止、走、跑和骨骼的文件名字拷贝后强力删除,黏贴到导入角色的相应文件名中并保存。双击模板的动画蓝图会提示被移除须要从新生成,选择须要生成的模型对骨骼进行重定向。动画 三、这时模型已经替换成
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