Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

          异步任务相信你们应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领你们学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候一般会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??以下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中咱们能够看到该场景中“天生”的全部游戏对象。天生的意思就是运行程序前该
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