3D游戏编程与设计作业八

粒子光环 作业要求:参考 http://i-remember.fr/en 这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环” 制作过程 新建一个粒子系统对象:Create->Effects->Particle System 对粒子系统属性面板进行参数设置,如下图: 这里,对其中属性做一下简单解释,如下: Duration:发射器发送粒子持续的时间。比如设置为5,就是5秒后不再发送新的粒子
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