Untiy3D --- 组件基类MonoBehaviour

note 目录 1:MonoBehaviour生命周期 2:使用MonoBehaviour的一些注意点 1:MonoBehaviour生命周期 MonoBehaviour是所有组件的基类,在unity中,如果要写自己的组件,需要显示的继承MonoBehaviour。 MonoBehaviour有7个可以重写的方法: - Awake:当一个脚本实例被载入时Awake被调用。我们大多在这个类中完成成员
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