MonoBehaviour介绍

Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour。web 1、基础函数: 建立脚本就默认的update、start方法:(这些官方的文档都是有的)服务器 Start:Update函数第一次运行前调用,通常用于游戏对象的初始化。好比GetComPonent之类。网络 Update:每帧调用;通常用于更新场景和状态,物理相关不建议在此到处理。编辑器 Awake:脚本实例对象被建立时调用,也能够用
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