为何要继承自MonoBehaviour?

自定义一个不继承自MonoBehaviour类的脚本,其与继承自MonoBehaviour类的脚本的一个主要区别在于,别的脚本只能调用这个类中的方法和属性,而没法将该类添加给场景中的游戏对象做为脚本组件使用。web 全部继承自MonoBehaviour的类,Unity都会自动为其建立实例,而且调用被重载的方法,例如start,Update等方法。数组 首先要明白,若是你的类不继承自MonoBeha
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