Untiy3D开发小贴士(一)OnEnabled与OnDisabled

设某个组件为NewBehaviour测试 OnEnabled被调用的状况:this 一、GameObject添加组件的时候,即AddComponet<NewBehaviour> ;spa 二、包含NewBehaviour的Prefab被实例化的时候;code 三、已添加NewBehaviour的GameObject由未激活到已激活的时候,即setActive(true) ;对象 四、NewBeha
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