Games101 笔记 09 着色(插值、高级纹理映射)

Interpolation Across Triangles: Barycentric Coordinates (重⼼坐标) 为什么需要插值, 因为我们有些操作时定义在顶点上的, 需要平滑插值三角形内部的点 什么东西可以插值, 纹理坐标, 颜色, 法线向量. 三角形内部的任意一个点 都可以通过3个顶点描述出来,    3个系数和时1. 在三角形内部的画, 3个系数都大于0 比如a点 1,0,0 
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