这篇文章我以为写的还不错,对于cocoa入门来讲。
大部分有一点其余平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder以后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我本身。
若是你和我同样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,可是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左右,并且毫不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。
不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,可以大体明白说得是什么。
这篇文章不是一篇科技文章,但愿你也不要把它当作科技文章来读。文章很是不严谨,可是我相信你能看得懂。
1、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?
答案:三样东西。
XCode:
你能够把它当作是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop同样的玩意。你能够将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
Objective-C:
这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言同样。
Cocoa:
是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就能够了。
有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET同样。这两个东西真的是两个不同的东西。
2、Objective-C是什么?
你能够把它认为是语法稍稍有点不同的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不同。
先简单列出一点差异:
问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。
好比c#中,一个方法的写法多是:
private void
hello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是
-(void) hello:(BOOL)ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你能够认为全是public。
而用加号的意思就是其余函数能够直接调用这个类中的这个函数,而不用建立这个类的实例。
2 中括号
中括号能够认为是如何调用你刚才写的这个方法,一般在Objective-C里说“消息”。
好比C#里你能够这么写:
this.hello(true);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello:YES];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候作了个公司叫作NextStep,里面这一整套开发包非常让一些科学家们喜欢,而如今Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。
这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面全部的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的好比:
NS
Log
NS
String
NS
Integer
NS
URL
NS
Image
…
你会常常看到一些教学里面会用到:
NSLog (
@"%d",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口便可看到)。而咱们在其余开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还能够看到其余名字打头的一些类,好比CF、CA、CG、UI等等,好比
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有不少别的,等你本身去发掘了。
问题2、#import、@interface这类玩意说的是什么?
一、#import
你能够把它认为是#include,同样的。可是最好用#import,记住这个就好了。
二、@interface等等
好比你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class
Kids :
System
{
private string kidName=”mykid”;
private string kidAge=“15”;
private bool isCaughtKid()
{
return true;
}
}
固然,上面的写法不必定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kids.h文件定义这个类:
@interface Kids: NSObject {
NSString *kidName;
NSString *kidAge;
}
-(
BOOL) isCaughtKid:;
@end
再写一个kids.m文件实现:
#import “kids.h”
@implementation
Kids
-(
void) init {
kidName=
@”mykid”;
kidAge=
@”15”;
}
-(
BOOL) isCaughtKid:{
return
YES
;
}
@end
这个写法也不必定对,主要是看看语法就好了。-_-b
问题3、一个方法如何传递多个参数?
一个方法能够包含多个参数,不事后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ;
举个例子,一个方法的定义:
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;
实现这个函数的时候:
-(
void) setKids: (
NSString *)myOldestKidName secondKid: (
NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (
NSString *) myThirdOldestKidName{
大儿子 = myOldestKidName;
二儿子 = mySecondOldestKidName;
三儿子 = myThirdOldestKidName;
}
调用的时候:
Kids *myKids = [[Kids
alloc]
init];
[myKids setKids:
@”张大力” secondKid:
@”张二力” thirdKid:
@”张小力”];
而若是你用c#写这个方法,大体的写法多是
public void
setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, stringmyThirdOldestKidName)
{
…
}
调用的时候大概的写法多是:
Kids myKids = new Kids();
myKids.setKids (“张大力”, “张二力”, “张小力”);
明白了吧?其实不怎么难看懂。
基本上,若是你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
[[[MyClass
alloc]
init:[foo bar]]
autorelease];
转换成C#或者Java的语法也就是:
MyClass.
alloc().
init(foo.bar()).
autorelease();
3、其余的一些东西
其实这些本站以前的文章有所说起,这里再详细解释一下。
一、 id:
Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你能够把它理解为“随便”。
在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,可是不知道里面是啥的时候的写法。
二、 同一个数组能够保存不一样的对象:
好比一个数组NSArray,这种数组里面能够保存各类不一样的对象,好比这个数组里:
myArray <—-|
0: (float)
234.33f
1:
@”我是个好人”
2: (NSImage *)
(俺的美图)
3:
@”我真的是好人”
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。
三、BOOL,YES,NO:
你能够认为YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOOL自己就是个char。
四、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的做用。若是你但愿在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,若是你但愿在Interface Builder里控制某个对象执行某些动做,就在方法前面加上(IBAction)。
而这两个东西实际上和void是同样的。
五、nil。
Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。
六、为何是@”字符串”而不是”字符串”
前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,若是你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,若是忘了用@,程序应该会出错。
superzhou大侠指正:
六、为何是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成NSString的一个简写.
在须要NSString的地方才须要这个转化,例如NSLog里面.
在须要C string的地方,仍是用”字符串”的.
另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是必定输出不了中文的.
4、Objective-C 2.0
Objective-C 2.0是Leopard新增长的一门语言,其实和原来的Objective-C是同样的。主要是增长了属性。详细的内容这里不写了,能够参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。
5、总结
如今来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。
一、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。
二、记住你本身看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。
三、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。
四、文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤为这个类是以NS开头的时候。再不行就去google搜,直接把你要查的方法贴进google,一般能找到很多人也在问一样的问题,天然也有热心人活雷锋帮助回答。
五、能够看hello world例子,可是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。
六、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语同样,当你会说的时候天然会读。给本身设立一个简单的目标,好比作一个简单的程序,而后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。
这是一篇初学者写的文章,但愿对一样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,可是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助。看懂了这篇文章,回过头看Cocoachina的其余文章,你就会以为很顺眼了。记得每天来哦。
另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,若是你有兴趣能够一读。