大部分有一点其余平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder以后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我本身。html
如 果你和我同样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,可是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左 右,并且毫不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。java
不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,可以大体明白说得是什么。c++
这篇文章不是一篇科技文章,但愿你也不要把它当作科技文章来读。文章很是不严谨,可是我相信你能看得懂。objective-c
答案:三样东西。shell
XCode: 你能够把它当作是一个开发环境,就好像Visual Studio 或者Netbeans 或者SharpDevelop 同样的玩意。你能够将Interface Builder 认为是Visual Studio 中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。c#
Objective-C: 这是一种语言,就好像c++ 是一种语言,Java 是一种语言,c# 是一种语言,莺歌历史 也是一种语言同样。数组
Cocoa: 是一大堆函数库,就好像MFC 、.NET 、Swing 这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就能够了。函数
有些人会比较容易混淆Objective-C 和Cocoa ,就好像有些人会混淆c# 和.NET 同样。这两个东西真的是两个不同的东西。学习
你能够把它认为是语法稍稍有点不同的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不同。ui
先简单列出一点差异:
问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始 ,怎么说都行。
好比c#中,一个方法的写法多是:
private void hello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是
-(void ) hello:(BOOL )ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不过在Objective-C里面没有public 和private 的概念,你能够认为全是public 。
而用加号的意思就是其余函数能够直接调用这个类中的这个函数,而不用建立这个类的实例。
(加好表示静态的成员函数)
2 中括号
中括号能够认为是如何调用你刚才写的这个方法,一般在Objective-C里说“消息”。
(中括号在 object c 中表示方法调用 )
好比C#里你能够这么写:
this.hello(true );
在Objective-C里,就要写成:
[self hello :YES ];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候作了个公司叫作N extS tep,里面这一整套开发包非常让一些科学家们喜欢,而如今Mac OS用的就是N extS tep这一套函数库。
这些开发N extS tep的人们比较自恋地把函数库里面全部的类都用N extS tep的缩写打头命名,也就是NS ****了。比较常见的好比:
NS Log
NS String
NS Integer
NS URL
NS Image
…
你会常常看到一些教学里面会用到:
NSLog (@"%d ",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口便可看到)。而咱们在其余开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还能够看到其余名字打头的一些类,好比CF、CA、CG、UI等等,好比
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface ……还有不少别的,等你本身去发掘了。
问题2、#import、@interface这类玩意说的是什么?
一、#import
你能够把它认为是#include,同样的。可是最好用#import,记住这个就好了。
二、@interface等等
好比你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class Kids : System
{
private s tring kidName=”mykid ”;
private s tring kidAge=“15 ”;
private bool isCaughtKid()
{
return true ;
}
}
固然,上面的写法不必定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kids.h文件定义这个类:
@interface Kids: NSObject {
NSString *kidName;
NSString *kidAge;
}
-(BOOL ) isCaughtKid;
@end
再写一个kids.m文件实现:
#import “kids.h”
@implementation Kids
-(void ) init {
kidName=@”mykid” ;
kidAge=@”15” ;
}
-(BOOL ) isCaughtKid
{
return YES;
}
@end
这个写法也不必定对,主要是看看语法就好了。-_-b
问题3、一个方法如何传递多个参数?
一个方法能够包含多个参数,不事后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型 ) 函数名: (参数1数据类型 ) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型 ) 参数2值的名字 …. ;
举个例子,一个方法的定义:
-(void ) setKids: (NSString * )myOldestKidName secondKid: (NSString * ) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString * ) myThirdOldestKidName;
实现这个函数的时候:
-(void ) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{
大儿子 = myOldestKidName;
二儿子 = mySecondOldestKidName;
三儿子 = myThirdOldestKidName;
}
调用的时候:
Kids *myKids = [[Kids alloc ] init ];
[myKids setKids: @”张大力 ” secondKid: @”张二力 ” thirdKid: @”张小力 ” ];
而若是你用c#写这个方法,大体的写法多是
public void setKids( s tring myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)
{
…
}
调用的时候大概的写法多是:
Kids myKids = new Kids();
myKids.setKids (“张大力” , “张二力” , “张小力” );
明白了吧?其实不怎么难看懂。
基本上,若是你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
[[[MyClass alloc ] init :[foo bar]] autorelease ];
转换成C#或者Java的语法也就是:
MyClass.alloc ().init (foo.bar()).autorelease ();
其实这些本站以前的文章有所说起,这里再详细解释一下。
一、 id:
Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你能够把它理解为“随便”。( 等价 c 中的 void * )
在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置 ,可是不知道里面是啥的时候的写法。
二、 同一个数组能够保存不一样的对象:
好比一个数组NSArray,这种数组里面能够保存各类不一样的对象,好比这个数组里:
myArray <—-|
0: (float ) 234.33f
1: @”我是个好人”
2: (NSImage * ) (俺的美图)
3: @”我真的是好人”
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。
三、BOOL,YES,NO:
你能够认为YES 表示C#或者Java里的true ,NO 表示false 。而实际上YES 是1 ,NO 是 ,BOOL 自己就是个char 。
四、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的做用。若是你但愿在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet ,在IB里就能看到这个对象的outlet,若是你但愿在Interface Builder里控制某个对象执行某些动做,就在方法前面加上(IBAction )。
而这两个东西实际上和void 是同样的。
五、nil。
Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。
六、为何是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串” 是C的字符串,
@”字符串" 是把C的字符串转成NSString的一个简写.
在须要NSString的地方才须要这个转化,例如NSLog里面.
在须要C string的地方,仍是用”字符串”的.
另外,@”" 这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是必定输出不了中文的.
Objective-C 2.0是Leopard新增长的一门语言,其实和原来的Objective-C是同样的。主要是增长了属性。详细的内容这里不写了,能够参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。
http://blog.codingmylife.com/?p=81
如今来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。
一、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。
二、记住你本身看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。
三、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。
四、 文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤为这个类是以NS开头的时候。再不行就去 google搜,直接把你要查的方法贴进google,一般能找到很多人也在问一样的问题,天然也有热心人活雷锋帮助回答。
五、能够看hello world例子,可是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。
六、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语同样,当你会说的时候天然会读。给本身设立一个简单的目标,好比作一个简单的程序,而后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。
这是一篇初学者写的文章,但愿对一样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,可是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助。看懂了这篇文章,回过头看Cocoachina的其余文章,你就会以为很顺眼了。记得每天来哦。
另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,若是你有兴趣能够一读。