Unity-热更新流程

1.将资源打包成AssetBundle资源包并存放到Unity特殊文件夹StreamAssets下 2.生成所有文件的MD5码存放在StreamAssets/file.txt文件中,生成的版本文件存放在StreamAssets/version.txt 3.热更新资源包上传到服务器 4.首次启动游戏,解压StreamAssets文件夹下的所有文件到PersistentDataPath,当然也可以只解
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