EGL 初始化流程

Android 平台上,在调用OpenGL ES API 以前,须要在初始化EGL 。以后 OpenGL ES 调用API 渲染的物体,才能正常地显示在Android 的窗口上。换句话说,EGL 为OpenGL ES 的调用提供了渲染的环境。android 源码来自:https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/native-ac
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