Unity Kinect开发 获取人物数据

直接上代码,首先需要定义一个bool变量来判断设备是否准备好,在定义一个RawImage来显示人物的彩色和深度数据 public bool isAngetKinect; public RawImage UserTexture; void Update() { //判断设备是否准备好 isAngetKinect = KinectManager.Instance.IsInitialized(); if
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