Unity5.6 2D物理引擎Effector

Unity2D-5.6中更新了5个以”Effector”为组成要素的组件,构成2D游戏的效应器组件。使用这些组件在无需编码的状况下能够构建一些特殊游戏效果,例如: 排斥力、吸引力、浮力、方向力、单向经过等。编码 1.PointEffector2D,模拟2D排斥与吸引效果。 2.SurfaceEffector2D,模拟2D物体表面方向力。 3.AreaEffector2D,模拟2D物体内部一个方向力
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