Unity3D制做2D精灵动画

首先导入图片,我本身作了个简单的图片。动画 图片导入unity3d,修改sprite model,点击 sprite editor。this 若是,图片中的各个元素距离比较开,能够用Slice自动划分。若是不行的话,手动划分下,而后点击Apply肯定。这样就吧一副大图片上的各个元素分开了。spa 新建一个GameObject,在里面添加子GameObject,并添加Sprite Renderer。
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