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Unity-ShaderGraph制作2D动画精灵发光
时间 2021-07-10
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Unity-ShaderGraph制作2D动画精灵发光 项目设置 准备素材 编写ShaderGraph 项目设置 普通的2D工程,在PackManager上下载Universal RP这样能安装URP的所有包。 由于是2D项目,没有设置管线渲染素材所以我们要告诉Unity使用URP渲染2D图形。 Create->Rendering->URP->pipeline asset这样会创建两个素材 一个是
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