GameObject.Find

Uniyt3D 中使用GameObject.Find(string name)需要知道的几点: 1、如果场景中有很多个名字为name的游戏物体,查找的顺序是最晚创建的最先被找到(与创建的层级也就是hierarchy的位置无关,与修改名字的时间无关),只与创建该对象的时间有关 2、假设游戏物体的名字有“namename”“name”“name”三个游戏物体,第一个name是第二个name的父节点,如
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