用NGUI的控件控制游戏音量、音效、开关。

创建 UICheckBox做为背景音乐的勾选框,添加UIButton Sound组件,其下的Audio Clip属性可直接附上音效名字。ide 创建一个空物体绑定下边的脚本(脚本里的一些组件名字不太同样,别直接用,看明白再本身改),复选框的UICheckBox的Event Receiver绑定以前建的空物体spa 先定义  AudioSource AS;游戏 void Awake ()     {
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