Unity资源管理原理 One

Assets和Objectshtml        Assets是存储在硬盘上的文件,保存在Unity项目的Assets文件夹下,好比贴图,材质,模型,音频都是Assets。一些Assets中含有Unity的原生数据,例如材质,其余Asset则须要转换成原生格式例如FBX文件数组       Objects适用于描述某个资源的特定实例的序列化数据集合 能够是Unity使用的任意类型的资源 mesh
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