Unity3D之实现火炬之光遮挡效果

要实现角色被遮挡的部分显示半透明。下面是用到的Shadercode Shader "Custom/PlayerDiffuse" { Properties { _NotVisibleColor ("NotVisibleColor (RGB)", Color) = (0.3,0.3,0.3,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "wh
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