Android 图形架构之一 ——概述

前言 本系列的文章,可以让你明白,一个View最终是如何显示到屏幕上的,从应用层到硬件抽象层。对分析app的卡顿,掉帧等 有很大帮助。 由于图形架构的涉及到的代码量很大,所以本篇先来个总体的概述,有个纵观全局的感觉,再看每个细节,就能心中有数。战略上把握好了,战术有点失误,也能不影响大局 Android 图形架构 之一 ——概述 Android 图形架构 之二—— SurfaceFlinger 创
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