零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记教学之Relative和World(七)

在前面的教学中,使门旋转的核心节点就是SetRelativeRotation,如果你去搜索SetRelative会出现三种类型,SetRelativeLocation、SetRelativeRotation、SetRelativeTransforms,也有Get节点,很显然前者是设置,后者是获得,另外还有SetActor,和SetWorld类型。 很多朋友一开始学,肯定面临两个问题,一个是根本不懂
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