Android OpenGL ES 1.基础概念

基本图形 从上面的渲染流程我们可以知道,GL中是先绘制好图形的轮廓,再将颜色、图案绘制到这个轮廓上的,所以,能画什么样的图形至关重要。OpenGL ES中,只提供了3种基本图形:点、线、三角形。而其他我们熟知的图形,都是基于这3种基本图形处理拼接合成的。 2.0版本渲染流程 OpenGL展示到屏幕上的流程 整体上,我将7个流程步骤拆解成了3大部分: 确定顶点的位置,通过这些顶点绘制出指定的图形 为
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