Android OpenGL ES 简明开发教程_3D绘图基本概念

该系列文章均转载自java http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556git 因为原文好像没法打开,正好本身有记录,因此正好分享出来,其中也对一些API做了解释。github 一个3D图形一般是由一些小的基本元素(顶点,边,面,多边形)构成的,每一个基本元素均可以单独操做。web Vertex (顶点) 顶点是3D建模时用到的最小构成
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