unity 携程

http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/29595747express unity3d官方对于协程的解释是:一个协同程序在执行过程当中,能够在任意位置使用yield语句。yield的返回值控制什么时候恢复协同程序向下执行。协同程序在对象自有帧执行过程当中堪称优秀。协同程序在性能上没有更多的开销。StartCoroutine函数是马上返回的,可是
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