Unity 携程简易使用

本人Unity菜鸟,此博客只为笔记和分享用,不对的地方请大伽指正 ide 携程:spa IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)博客     {         yield return new WaitForSeconds(5f); //延迟5秒执行         HideObj.SetActive(false); //这个是延迟5秒执行的东西  
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