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Unity 携程简易使用
时间 2019-12-06
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本人Unity菜鸟,此博客只为笔记和分享用,不对的地方请大伽指正 ide 携程:spa IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)博客 { yield return new WaitForSeconds(5f); //延迟5秒执行 HideObj.SetActive(false); //这个是延迟5秒执行的东西
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