Unity经过携程实现倒计时。

首先定义你倒计时的时间以及显示倒计时时间的文本。code 以及协程,在你须要的时候直接调用协程 public float countDown=60;  public Text text; IEnumerator CountDown() { while (countDown>0) { text.text = "倒计时:" + c
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