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unity协程
时间 2019-12-07
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开启协程 StartCoroutine (IEnumerator xxx);//里面传入协程方法 IEnumerator xxx(){}//协程方法定义 关于yied return 返回值 yield return null;//下一帧开始时继续调用 yiled return new WaitForFixedUpdate;//在FixedUpdate以后调用 yield return new W
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