Unity之协程

老早就对Unity这个功能产生了强烈的好奇,今天就要把这块骨头给啃了。函数 目前我对协程的理解至关于有点像线程,但它实际上不是线程。话很少说先来个代码给个初印象:spa 1、开启协程: 我在Unity下建立了一个Cube(随便什么物体都行),而后把个人cs文件挂载上去。点击Unity上的开始按钮,运行:.net 代码以下:线程 using System.Collections; using Sys
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