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Unity协程
时间 2019-12-07
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1. 协程html 在Unity 3D中,咱们刚开始写脚本的时候确定会遇到相似下面这样的需求:每隔3秒发射一个烟花、怪物死亡后20秒再复活之类的。刚开始的时候喜欢把这些东西都塞到Update里面去,就像下面这样写。程序员 1 float nowTime = 3.0f; 2 bool isDead = true; 3 float deadTime = 20.0f; 4 5 void
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