3D建模:在ZBrush中雕刻一个角色

    若是您想要让3D模型更有趣,那么让它们走路或握住一个物体就能够创造奇迹。ZBrush提供了普遍的工具来帮助解决这个问题,提供了一些可供选择的冒充流程:工具 选项1:您可使用ZSpheres从姿式开始建模。当您建立一个不须要用于装配和动画目的的A-pose模型时,这个很是有用。它使您可以在建模和细节以前阻挡轮廓。动画 选项2:Transpose Master。这个将全部子工具合二为一。就像通
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