ZBrush - 岩石雕刻相关

在粗模阶段,可以导入粗模模型: 使用笔刷: 来在低面数模型上调整大型;   调整完成后转成DynaMesh方便雕刻: 添加、修改结构可以使用以下笔刷: 面数够多的时候开始用笔刷: 来压平和调整结构,塑造坚硬感; 细节调整(如压出坚硬的转折等结构)把TrimAdaptive笔刷强度降低即可:   最后完成后如下:
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