骨骼动画原理与前端实现浅谈

骨骼动画原理与前端实现浅谈 做者: 叶斋 发表于: 2015-11-30前端 人的运动——走,跑,跳,是由骨骼带动躯干和四肢完成的。「骨骼动画」,顾名思义,就是模拟骨骼运动的机制而制做的动画。好比下面这条奔跑的小龙。参考 Demo。git 素材来自开源骨骼动画编辑器 Dragonbonesgithub 用到的素材,额,实际上是他大卸八块后的样子。缓存 骨骼动画主要被用游戏场景中,作 Logo 、彩
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