3dsMax贴图UV比例与贴图方向问题

1.首先构建一个需要贴图的模型; 2.由于我们使用的贴图大多都是平面单张贴图,如果想直接对三维模型全部贴图,需要构建特殊拼接贴图 直接贴图会出现下图情况——纹理无法显示 3.直接贴图也可能会导致贴图纹理显示错误 4.因此需要右键点击模型,转换为可编辑多边形——选择多边形,点击一个面片后,点击分离,依次分离该模型所有面 5.对不同面进行贴图后,贴图比例可能不合适,需要调整 6.UV比例问题 为了使得
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