3dsmax 渲染到纹理 法线贴图

UV上绘制图案,需要确定位置   渲染到纹里,可以将光影信息存到物体内部 法线贴图可以查看位置           1 选择模型 渲染-》渲染到纹理 2输出-》添加 completemap  3调节贴图大小 4 渲染 导出图片                   法线贴图   1选择物体 2添加 UVW展开 修改器 3uvw展开 修改器属性 打开UV编辑器… 4 工具 –》渲染UVW模板  模式-
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