分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合MMORPG游戏)

在开发一款游戏项目时,在立项时咱们每每会考虑或者纠结不少,好比:html   1,对于开发来讲:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通讯才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长链接仍是短链接?TCP仍是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。mongodb   2,对于策划来讲:配置表使用什么比较方便?使用excel?又或者自行开发工具进行导出配置供程序使用?服务器   
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