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用C语言开发NES游戏(CC65)14、游戏平台
时间 2020-12-27
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FC/NES游戏开发
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粘贴到CSDN格式没调,想看格式好的点下面 https://happysoul.github.io/nes/nesdoug/ 我们要做的是向右滚动显示。 游戏吸引人的地方在哪里呢?重力。 我们需要16bit来记录 X和Y 的速度和位置。低字节表示像素的位置。 我使用了有符号的 int值 (signed int 他的长度是2) 重力,每一帧给Y加一点速度,但不要太快,否则我们可能会落到地板以下,
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