用C语言开发NES游戏(CC65)08、背景 碰撞

背景和精灵有些区别,我们无法读取PPU中的字节。 我们先搞个地图,每个块大小是 16x16,填充整个背景需要 240字节的数组。X从0-15,Y从0-14。我们把数组放到RAM中,以防止被修改。 后面演示运行情况,先看下数组结构。         const unsigned char c2 [] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,
相关文章
相关标签/搜索