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用C语言开发NES游戏(CC65)12、向右滚动
时间 2020-12-27
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FC/NES游戏开发
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粘贴到CSDN格式没调,想看格式好的点下面 https://happysoul.github.io/nes/nesdoug/ 在NMI期间进行更新的自动vram缓冲系统,实用化的例子。 屏幕滚动期间,ppu会大量的进行更新操作,因此需要一个自动更新的系统来完成这个操作。 我们通过更新不可见的nametable,让用户对不知道我们在不可见区域进行了更新。每次只更新一点儿(不能太多,否则系统会超负荷)
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