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分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合MMORPG游戏)
时间 2021-01-11
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在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。 2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便?使用excel?又或者自行开发工具进行导出配置供程序使用? 3,对于运维来说:服务端如何
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