Unity UGUI学习系列(五) ------ UGUI特效层级问题

本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记 GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution 本文实现的是Particle System特效显示在UI前面,效果如下 : 其实这个实现也就是一个属性的改变就可以了,当有多个canvas时也能更改属性保证某一个canvas上的UI一定渲染在上面 哪个在上面就修改的大一点
相关文章
相关标签/搜索