Unity UGUI学习系列(六) ------ 特效的遮罩

本系列文章是学习siki学院UGUI整体解决方案-案例篇笔记 GitHub地址:https://github.com/BlueMonk1107/UGUISolution 本文实现的是UI范围内显示Particle System特效,UI外的不显示,当然也能反着来,效果如下 : 新建一个SpriteRender,添加SpriteMask组件 : Particle System特效作为其子物体 : 另
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