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Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
时间 2019-12-04
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目录 一、介绍两大UI插件NGUI和UGUI 二、unity渲染顺序控制方式 三、NGUI的控制 四、UGUI的控制 五、模型深度的控制 六、粒子特效深度控制 七、NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 八、UGUI与模型和粒子特效穿插层级管理程序员 写在前面 这篇笔记是整理了以前作的记录,在作项目的过程当中,遇到了各类各样的界面穿插问题,界面层级混乱,好比,手机卡了或点快了,就致使两个界面相互交叉
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